1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 재규어맨의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
후지무라 타이가,
재규어맨 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 30
| 1차 최대 Lv. 40
| 2차 최대 Lv. 50
| 3차 최대 Lv. 60
| '''최종 수치 Lv. 70 '''
| '''성배전림 Lv. 90'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1304
| 4071
| 4220
| 4763
| 5764
| 7022
| 8674
| 9503
|
Hp
| 1726
| 5533
| 5738
| 6485
| 7862
| 9593
| 11866
| 13007
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 재규어 펀치 A
| 자신의 버스터 카드 성능 상승 (3턴) & 정신 약체내성 상승 & 회피 상태를 부여 (2회) & 스타를 대량 획득
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
버스터 +
| 10%
| 12%
| 14%
| 16%
| 18%
| 20%
| 22%
| 24%
| 26%
| 30%
|
정신 약체내성 +
| 20%
| 22%
| 24%
| 26%
| 28%
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 40%
|
스타 획득
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 15
|
쿨타임
| 12
| 11
| 10
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 재규어 킥 B
| 자신의 공격력 상승 (2턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 10%
| 12%
| 14%
| 16%
| 18%
| 20%
| 22%
| 24%
| 26%
| 30%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 재규어 아이 A+
| 자신의 크리티컬 위력 상승 (3턴) & [삼림]이 있는 필드에 있을 경우에, 자신의 스타 발생률 상승 (3턴) & 스타 집중률 상승 (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
크리티컬 위력 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
스타 발생률 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
스타 집중 +
| 300%
| 330%
| 360%
| 390%
| 420%
| 450%
| 480%
| 510%
| 540%
| 600%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 A
| 자신의 약체내성을 20% 상승
|
[image]
| 광화 E
| 자신의 버스터 카드의 성능을 2% 상승
|
[image]
| 신성 A
| 자신에게 대미지 플러스 200 상태 부여[1] 명계의 메리 크리스마스 이벤트에서 업데이트로 추가되었다.
|
'''보구'''
|
|
'''피할 수 없는 죽음의 갈고리발톱 - 그레이트 데스 클로''' (逃れ得ぬ死の鉤爪 | Great Death Claw)
|
랭크: B
| 종류: 대인보구
| 타입: '''Buster'''
|
'''효과'''
|
자신에게 필중 상태를 부여 (1턴) + 적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 약체내성 하락 <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
약체내성 -
| 10%
| 20%
| 30%
| 40%
| 50%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 2'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 4'''
| '''Extra 6'''
| '''NP 2'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''지''' 서번트, 여성, 인간형, 맹수
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 1.05% / 피격 4%
| 90
| 12%
| 40%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST: 아오츠키 타카오
| CV: 이토 미키
|
'''캐릭터 상세'''
|
중남미에 걸친 오랜 신령 중 하나. 재규어란 즉「싸움」과「죽음」을 상징하고, 각 시대의 중남미 문명에서 오랫동안 떠받들여진 존재이며, 과거에는 이따금씩 지상에 모습을 드러냈다고 한다. 선고전기의 올메카 문명에서는 재규어 신, 인간과 재규어의 혼혈…… 『재규어 인간 (재규어맨 / 웨어재규어)』상 같은 형태로 제사를 지냈다고 한다.
|
'''패러미터'''
|
근력: C
| 내구: C
| 민첩: B
| 마력: E
| 행운: B
| 보구: B
|
'''마테리얼'''
|
언록조건: 유대레벨 1에 도달하면 해금
|
신장 / 체중: 165cm · ??kg 출전: 중남미 각 시대의 신화 지역: 중남미 속성: 혼돈 · 중용 성별: 여성 속성은 빙의 된 인간이 아닌 재규어맨 본인의 속성. 성별은 빙의 된 인간의 성별.
|
언록조건: 유대레벨 2에 도달하면 해금
|
중남미 신화에 있어 나구왈이라 불리는 영적 존재, 그림자, 초자연적인 수호령의 존재가 자주 얘기되곤 한다. 아즈테카 문명에서 숭배받는 주신의 하나 테스카틀리포카도 나구왈을 데리고 있으며, 이건 무서운 재규어의 나구왈이라고 한다. 본작의 재규어맨은 오랜 신령으로써의 성질을 지니고 있으면서도, 스스로의 계보를 잇는 테스카틀리포카의 나구왈로서의 측면이 절충되어 있다.
|
언록조건: 유대레벨 3에 도달하면 해금
|
의사 서번트. 재규어의 나구왈이 특정 인물을 빙의체로 삼아 분령으로 현계하고 있다. 예로부터, 재규어의 나구왈을 얻은 인간은 초자연적인 힘을 가진다고 한다. 현대에서도 나구왈 이야기는 거론되고 있다. 또한, 빙의체의 선별 기준은 성배에 인연이 있는 인간 중에서도 가장 야성적인 힘, 그리고 야성의 숙명을 머금은 자로 정해진다.
|
언록조건: 유대레벨 4에 도달하면 해금
|
○ 재규어 펀치: A 정식 스킬명: 재규어의 가호 재규어 펀치는 파괴력. 재규어의 신령에 의해 부여된 가호. 공포나 고통을 느끼지 않게 된다. 용맹 스킬, 직감 스킬의 효과를 합친 복합 스킬.
|
언록조건: 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
○ 재규어 킥: B 정식 스킬명: 괴력 재규어 킥도 파괴력. 일단 자신만은 어떻게든 살아남는다. 그런 강한 의지, 그리고 Will을 느끼게 하는 스킬. ○ 재규어 아이: A+ 정식 스킬명: 어두운 밀림의 턱 재규어 아이라면 빔력. 「숲」필드에 있을 경우, 각종 판정에 플러스 효과가 더해진다.
|
언록조건: 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
어째서 현계하게 되었는지는 불명. 케찰 코아틀에게 끌려 왔다, 놀 생각으로 왔다, 테스카틀리포카가 외출나간 틈에 빠져나왔다, 등등, 흥미가 끊이지 않는다. 신령계 서번트 중에서는 하급에 속하기에, 코스트가 크게 들지 않는 것이 세일즈 포인트. 아무리봐도 빙의체의 인격이 메인이 되어있다만, 그걸 지적하면 지는거다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
랜서 피스 4개
| 랜서 피스 8개 세계수의 씨앗 6개
| 랜서 모뉴먼트 4개 혼돈의 발톱 4개 흑수지 2개
| 랜서 모뉴먼트 8개 흑수지 4개 원초의 산모 5개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
창의 휘석 4개
| 창의 휘석 8개
| 창의 마석 4개
| 창의 마석 8개 혼돈의 발톱 2개
| 창의 비석 4개 혼돈의 발톱 4개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
창의 비석 8개 세계수의 씨앗 4개
| 세계수의 씨앗 8개 주수담석 2개
| 주수담석 5개 전마의 유각 10개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 3000
| 6125
| 6125
| 6125
| 6125
| 242500
| 250000
| 260000
| 270000
| 315000
|
총 인연 포인트
| 3000
| 9125
| 15250
| 21375
| 27500
| 270000
| 520000
| 780000
| 1050000
| 1365000
|
'''소환'''
|
"재규어의 전사, 여기에 등장! 타이거가 아니니까, 그런 점은 부디 잘 부탁해. 거기 너, 눈을 피하지 마! 써보면 의외로 강하다고!"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "내가 서번트가 되었으니, 마음 든든한 기분[2]으로 있어주길 바란다. 단, 배는 언제나 좌초되는 법!!"
|
"뭐든 명령해도 좋다옹. 적진으로 파고들어 날뛴다던가……아니면, 적진으로 파고들어 날뛴다던가."
|
"재규어맨이 좋아하는 것, 그것은 1일 3식의 맛있는 밥, 충분한 수면. 좋아! 그 두개가 있으면 대체로 행복합니다!"
|
"재규어맨의 약점, 그건 같은 고양이과라고 해도 사자는 좀……헉, 만화 고기를 지닌 이상한 생물의 환영이……"
|
"성배? 으음, ……솔직히 말해서 잘 모르겠어. 남미에서는, 영성체가 기본이라고 해야하나―."
|
"지루하다옹. 어딘가 가자옹. ――그러나 그 후, 젊은 마스터의 모습을 본 사람은 없는 것이었다……"
|
인연레벨 전용
|
1
| "나는, 긍지높은 재규어의 전사다옹. 간단히 만지면 곤란하다옹."
|
2
| "제법 열심이다옹, 마스터. 상으로, 재규어 스탬프를 꾹!"
|
3
| "도장이 모였으니까, 그게, 굳이 말하자면야, 우훗. 머리를 쓰다듬어줘도, 좋다구."
|
4
| "웃후후후. 그래그래, 아핫, 그래, 그 기세야 후후. 더 쓰다듬어라. 냐냐냐~ ...(잠꼬대) 음냐음냐."
|
5
| "마스터는 이미, 나의 절친! 재규어메이트이자, 테스카틀리포카메이트! 깜짝 놀랄만큼 기분 좋다옹. 그러니, 제물은 필요없으니까, 쭉 같이 있어도 되려나?"
|
상호작용 대사
| 에미야
| "저 까만 아처군의 삐뚤어진 느낌……음, 옛날에는 저런 느낌이 아니었던 기분이 드는데옹……뭔가 책임감이 들어……"[3]
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "어, 생일인거냐옹? 축하해~! 오늘은 고기파티 하러 가자옹!"
|
이벤트 기간
| "……킁킁. 킁킁킁……아, 이건……축제의 기미다옹!"
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "제물도 없는데 진짜로냐!?"
|
영기재림
| 1차
| "솔직히 말해서, 별로 안바뀐거 아니냐고옹~? 입 다물고 있어!"
|
2차
| "에에? 정말로 강해져도 되는거야?"
|
3차
| "드디어 보이고 마는가옹... 이 진정한 모습을... 휘우~ 섹시~"
|
4차
| "훗, 오늘밤은 유난히 피 냄새가 귀에 맴도는군...남미의 바람은 항상 이렇지. 그건 그렇고, 어때 꼬맹아? 나한테 안겨볼텨?"
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "고양이에게 제물을 바쳐라. 고양이와 화해하도록,"
|
"……조심하라고, 날뛸거란 말이지?"
|
카드 선택
| "흠. 흠."
|
"정말로냐."
|
"알았다옹."
|
공격
| 통상 공격
| "냐아ー!"
|
"죽어라냐ー!"
|
"읏샤ー!"
|
EXTRA 어택
| "바보놈, 위에서 공격하겠어!"
|
피격
| "우우웃."
|
"아픔다……"
|
스킬 사용
| "이미 서로 이해할 수 없노라."
|
"이미 서로 통할 수 없노라."
|
보구
| 보구 선택
| "호오오? 해치울 셈인거냐옹~?"
|
보구 발동
| "이제 나는 나 스스로를 알 수가 없어……'''필사아알ー! 『도망갈 수 없는 죽음의 갈고리 손톱』'''!"
|
사망
| "당했다ー! 옹."
|
"아, 이건 글렀다는 녀석이네."
|
전투 종료
| "재규어는 전부 알고 있어."
|
"그럼, 간을 빼서 보존할까옹~?"
|
3. 상세
7장의 스토리 해금 캐릭터인 3성 대인 랜서. 저레어 서번트이면서도 얻기는 어렵지만, 제대로 육성하면 레어도를 초월하는 순간 전투력으로 중견급 마스터에게도 충분한 메리트를 어필하고 있는 탈3성급 서번트 가운데 하나다.
기본 스탯은 평범하다. 카드 중 아츠와 퀵의 성능은 보통이지만 엑스트라와 버스터가 획득할 수 있는 NP의 양이 상당히 많다.
1스킬은 3턴간의 종합 버프 선물세트. 마스터시 버뻥 30% 3턴, 스타 15개, 2회 회피, 정신약체내성 40%를 얻을 수 있다. 일반적으로 이런 종합스킬은 낮은 계수, 치명적인 디메리트, 긴 쿨타임 등으로 견제받는데 수치 자체는 꽤나 준수하게 잡혀있다. 앞의 셋은 하나하나가 평범한 스킬 하나의 핵심 수준이다.
[4] 토타의 용신의 가호, 화살막이의 가호, 알트리아 시리즈의 직감 등.
이와 비슷한 수준의 종합버프인 신앙의 가호는 턴수가 짧거나 계수가 20 정도로 낮다는 것을 볼 때 그야말로 압도적이다.
대신 최소 10턴이라는 정신이 아득해지는 긴 쿨타임을 페널티로 받았다. 유일한 생존기인 회피가 여기 포함되어 있어 쿨타임이 어마어마하다는 문제가 더욱 크게 다가온다.
2스킬은 심플하게 자신의 공격력 상승. 30%로 준수한 배율에 2턴간 지속된다. 1스킬의 버스터 뻥튀기와 곱연산되어 제법 높은 보너스를 확보할 수 있다. 쿨타임도 5턴으로 평범하다.
3스킬은 기본적으로 3턴간 자신의 크리티컬 위력을 상승시킨다. 배율은 최대 50%로 강력하다. 이것만으로도 평범한 스킬 수준은 되지만 이 스킬의 진가는 [숲]필드에서 발휘된다. 필드가 [숲]속성을 가지고 있을 경우 자신의 스타 발생률과 스타 집중률을 올려준다. 스스로 스타를 만들고, 스타를 모아서, 크리티컬로 버스터로 강하게 공격한다라는 3박자를 이 스킬 하나로 해치울 수 있으며, 1스킬과 2스킬로 공격력을 강화할 수 있기 때문에 정말 3성인지 눈을 의심하게 만드는 데미지와 편의성을 선보인다. 쿨타임도 최소 6턴으로 나쁘지 않은 편이다.
그러나 숲 필드는 어디에나 있을 것 같은 인상에 비해 실제로는 그다지 많지가 않다. 필드가 숲이라도 등장하는 적과 클래스 상성이 맞지 않을 때도 많다. 필드 속성에 따라 버프를 받는 모든 스킬들이 공통적으로 지닌 문제점이지만, 노리고 사용할 수 있는 장소에서는 강력하지만 그렇지 못할 경우 성능이 확 떨어진다.
세 스킬이 다 대미지를 올려주고 배율도 낮지 않기 때문에 모든 스킬이 활성화된 순간은 3성 최상위권, 성배전림으로 스탯을 올려주면 4~5성에 버금가는 파괴력을 보여줄 가능성을 가지고 있다. 쿨타임이 긴 1스킬을 빼고 2, 3스킬만 보더라도 상당히 강력하다.
보구는 필중을 걸고 날리는 평범한 버스터 대인보구. 오버차지는 약체내성 저하이므로 그다지 의미는 없다. 보구 퀘스트가 없긴 하지만, 본인의 버프 배율이 강력한 탓에 다른 나사빠진 3성 대인보구 랜서들보다는 훨씬 나은 데미지를 볼 수 있다. 보구 버스터 체인으로 극한의 한턴 딜링이 가능한 유일한 3성 대인 랜서라는 것도 장점.
2017년 12월 15일.
명계의 메리 크리스마스 이벤트를 위한 업데이트로 신성 A가 추가되면서, 고정데미지 200이 가산되었다.
4. 평가
"거기 너, 눈을 피하지 마! 써보면 의외로 강하다고!"
첫 소환 시 대사
스킬들을 대충 보기만 해도 사기인지 알 수 있는데, 스킬 세가지가 죄다 자기버프 계열이고 공뻥, 버뻥, 스타생성, 크증뎀, 회피. 약체내성 등등에 더해 필드가 '숲'판정이면 스타집중률과 스타발생률까지 상승하는 등, 5성 중에서도 전례가 없는 최상급의 자가 버프 구성을 자랑한다. 거기다 뜬금없이 광화까지 달려있어서 버스터가 기본적으로 강화되어 있다. 버뻥 1.32 x 공뻥 1.2 x 크리뻥1.5라는 딜뻥을 가지고 있어 특공을 제외하면 보구딜 단발로는 3성중 최상급이다.
심지어 숲 한정이지만 자기 별벌이와 별집중도 펌핑할 수 있다. 그것도 3턴이나. 공스탯 7000은 살짝 아쉽지만 이건 다른 3성들도 여기서 그리 크게 못 벗어나니 어쩔 수 없는 것이고 랜서의 1.05 계수를 고려하고 상술한 버프들을 합하면 엄청난 위력을 낸다.
단점은 1스킬의 쿨이 무식하게 길다는 점, 무려 7장까지의 클리어를 요구하는 스토리 클리어 해금 캐릭터라 뽑아서 보구 레벨을 올리기 힘들다는 점, 3스킬의 스타집중이 숲 한정이라서 그 외의 필드에서는 크리티컬을 확정으로 띄우기가 약간 힘들다는 점이 있다. 다른 필드 제한 서번트들과는 달리 집중 정도야 예장으로 쉽게 보완할 수 있어서 큰 문제는 아닌 것이 다행.
5. 숲 필드 일람
'''시나리오'''
| '''숲 필드'''
|
1부
| 염상오염도시 후유키
| -
|
사룡백년전쟁 오를레앙
| 쥐라, 티에르, 보르도
|
영속광기제국 세프템
| 브리타니아, 마실리아, 게르마니아
|
봉쇄종국사해 오케아노스
| -
|
사계마무도시 런던
| 하이드 파크
|
북미신화대전 에 플루리부스 우눔
| 알렉산드리아
|
신성원탁영역 카멜롯
| -
|
절대마수전선 바빌로니아
| 에리두, 우르, 선혈신전, 북쪽의 높은 언덕, 검은 삼림
|
1.5부
| 악성격절마경 신주쿠
| 신주쿠 교엔
|
전승지저세계 아가르타
| 산속의 밀림, 지저의 큰 강
|
시산혈하무대 시모사노쿠니
| 암자
|
금기강림정원 세일럼
| 조용한 숲, 숨겨진 집
|
2부
| 영구동토제국 아나스타시아
| 야가 바지마
|
무간빙염세기 괴터데메룽
| -
|
6. 기타
스토리에서 먼저 경험하게 되지만, 원래의 인형옷에서 1차재림시엔 옷의 후드를 입은것 까지야 그렇다 치더라도 3차재림이상으로 가면 갑자기 후지무라구미 차기 당주님
[5] 원작 fate의 팬이라면 알겠지만 후지무라 타이가 선생의 할아버지인 후지무라 라이가는 후유키시를 주름잡는 후지무라구미의 오야붕이다. 쉽게말하자면 야쿠자 두목이란 소리
으로 변신한다. 무기도 장난감에서 나기나타로 변화. 모션은 이전과 동일함에도 불구하고 복장과 무기의 변화탓에 멋있다는 평가가 많다. 다만 이와중에도 최종재림시 마지막에서 사투리가 나오거나 특유의 타이가스러운 대사라던가 제 4의 벽을 뜷는 대사등으로 후지무라 타이가는 후지무라 타이가라는걸 보여주기도 한다.
7. 관련 문서